Development & Coding
Open 3D Engine (O3DE)
Open 3D Engine (O3DE) הוא מנוע תלת-ממד מודולרי בקוד פתוח, המיועד לבניית משחקים, סימולציות וחוויות קולנועיות בעלי ביצועים גבוהים על פני פלטפורמות מרובות.
Open 3D Engine (O3DE) הוא מנוע רב-עוצמה וחוצה-פלטפורמות שהתפתח מ-Lumberyard של אמזון והפך לפרויקט קוד פתוח מונע-קהילה תחת קרן לינוקס. הוא משמש כחבילת כלים מקיפה למפתחים, אמנים וחוקרים המעוניינים ליצור סביבות תלת-ממד באיכות גבוהה עבור משחקים, סימולציות תעשייתיות ומציאות מדומה. על ידי הצעת ארכיטקטורה מודולרית, O3DE מאפשר למשתמשים להתאים אישית את המנוע לצרכיהם הספציפיים, ומבטיח שהם ישתמשו רק ברכיבים הנחוצים לפרויקטים שלהם ללא העומס של מנועים מונוליתיים מסורתיים.
המנוע כולל את Atom Renderer בעל הביצועים הגבוהים, מערכת רינדור פוטוריאליסטית מרובת-תהליכים התומכת בממשקי API גרפיים מודרניים כמו Vulkan ו-DirectX 12. מפתחים נהנים ממערכת סקריפטים ויזואלית חזקה, פיזיקה מתקדמת באמצעות NVIDIA PhysX, ותשתית מוכנה לענן המפשטת שילוב מרובה משתתפים וניהול נתונים. מכיוון שהוא חינמי ומשוחרר תחת רישיון Apache 2.0, O3DE מטפח מערכת אקולוגית שיתופית שבה יוצרים שומרים על בעלות מלאה על עבודתם תוך ניצול ספרייה מתפתחת ללא הרף של הרחבות שתרמה הקהילה כדי להאיץ את הפיתוח.