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Open 3D Engine (O3DE)

Open 3D Engine (O3DE) は、複数のプラットフォームで高性能なゲーム、シミュレーション、シネマティック体験を構築するために設計された、モジュール式のオープンソース3Dエンジンです。

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Screenshot of Open 3D Engine (O3DE)
このサイトについて
Open 3D Engine (O3DE) は、AmazonのLumberyardから進化し、Linux Foundation傘下のコミュニティ主導のオープンソースプロジェクトとなった、強力なクロスプラットフォームエンジンです。ゲーム、産業シミュレーション、バーチャルリアリティ向けに高忠実度の3D環境を作成しようとしている開発者、アーティスト、研究者にとって、包括的なツールスイートとして機能します。モジュール式アーキテクチャを提供することで、O3DEはユーザーが特定のニーズに合わせてエンジンをカスタマイズすることを可能にし、従来のモノリシックエンジンの肥大化なしに、プロジェクトに必要なコンポーネントのみを使用することを保証します。 このエンジンは、VulkanやDirectX 12のような最新のグラフィックスAPIをサポートする、高性能なAtom Rendererというマルチスレッドのフォトリアリスティックレンダリングシステムを特徴としています。開発者は、堅牢なビジュアルスクリプティングシステム、NVIDIA PhysXを介した高度な物理演算、そしてマルチプレイヤー統合とデータ管理を簡素化するクラウド対応インフラストラクチャの恩恵を受けます。Apache 2.0ライセンスの下で無料でリリースされているため、O3DEは、クリエイターが自身の作品の完全な所有権を保持しつつ、コミュニティが貢献する拡張機能の絶えず進化するライブラリを活用して開発を加速できる、協力的なエコシステムを育んでいます。
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