Development & Coding
Open 3D Engine (O3DE)
Open 3D Engine (O3DE) — это модульный 3D-движок с открытым исходным кодом, предназначенный для создания высокопроизводительных игр, симуляций и кинематографических проектов на различных платформах.
Open 3D Engine (O3DE) — это мощный кроссплатформенный движок, который развился из Amazon Lumberyard и стал проектом с открытым исходным кодом, управляемым сообществом, под эгидой Linux Foundation. Он представляет собой комплексный набор инструментов для разработчиков, художников и исследователей, стремящихся создавать высококачественные 3D-среды для игр, промышленных симуляций и виртуальной реальности. Предлагая модульную архитектуру, O3DE позволяет пользователям настраивать движок под свои конкретные нужды, гарантируя, что они используют только необходимые компоненты для своих проектов без избыточности традиционных монолитных движков.
Движок оснащен высокопроизводительным рендерером Atom Renderer, многопоточной фотореалистичной системой рендеринга, которая поддерживает современные графические API, такие как Vulkan и DirectX 12. Разработчики получают выгоду от надежной системы визуального скриптинга, передовой физики через NVIDIA PhysX и облачной инфраструктуры, которая упрощает интеграцию многопользовательских функций и управление данными. Поскольку он бесплатен и выпущен под лицензией Apache 2.0, O3DE способствует развитию совместной экосистемы, где создатели сохраняют полное право собственности на свою работу, используя при этом постоянно развивающуюся библиотеку расширений, разработанных сообществом, для ускорения разработки.